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单项选择题
对象运动以什么为参考?()
A.运动规律
B.骨骼
C.真实物体
D.凭空想象 -
单项选择题
骨骼动画中,最经常使用哪个操作?()
A.移动
B.旋转
C.缩放
D.移动+缩放 -
单项选择题
开启自动关键帧切换后,制作动画时,在某一帧调整了骨骼动作,那么这一帧叫做什么?()
A.关键帧
B.动画帧
C.过渡帧
D.空白帧
