单项选择题
在制作数字人时,如何考虑各种情境和动作()
A.制作单个模型时,动态效果不能忽略和弱化
B.可以同时设计每一个动作和情节
C.对于不合适的动作角色需对动作进行否定性调整
D.去除不必要的造型和流程
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单项选择题
制作数字人时,如何实现逼真的眼睛表现()
A.在光照和材质方面都要紧密的结合
B.利用虚拟组件和真实的数据,将复杂的视觉请求转化为数字模型
C.根据面部表情和运动技术合理选用材质和颜色
D.利用数据来帮助提高渲染质量,精细制作贴图 -
单项选择题
制作数字人时,如何在不同个体组之间进行转换()
A.通过人体骨架的调整,从而使不同数字个体可以重新组合成新的数字流程
B.数字模型的参数化设计营造出感觉相似、粗糙和光滑的表面效果
C.根据这种特定结构来进行材质和光照的选择才可以将不同结构性的数字模型进行编排组合
D.利用软件预设出流程 -
单项选择题
制作数字人时,纹理的应用满足什么要求,才能得到更好的效果()
A.使用高精度的纹理才能得到更逼真的效果
B.使用普通的纹理标准不易出错
C.在更换纹理时要注意过渡顺畅
D.使用纹理都是可以随意选择的
