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单项选择题
Unity 3D的光源中,()就像一个太阳,光线会从一个方向照亮整个场景。
A.Direction Light
B.Point Light
C.Spot Light
D.Area Light -
单项选择题
Unity 3D的光源中,()像室内的灯泡,从一个点向周围发射光线,光线逐渐衰减。
A.Direction Light
B.Point Light
C.Spot Light
D.Area Light -
单项选择题
可视目标在视网膜上的投影大小能够决定视觉感知的质量,在正常光照条件下理想的目标大小为视角不小于()度。
A.60
B.45
C.30
D.15
