单项选择题
数字人制作中,怎样处理数字人的骨骼和动作导入()
A.使用骨骼绑定和权重调整工具进行数字人的骨骼绑定和动作导入
B.参考其他数字人作品和现实生活中的动作进行骨骼和导入处理
C.使用高质量的物理引擎和渲染工具进行骨骼和导入处理
D.不需要特别处理数字人的骨骼和动作导入
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数字人制作中,物理引擎是指什么()
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B.Autodesk 3ds Max
C.Autodesk Maya
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单项选择题
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A.在数字人表面添加图案、花纹和细节特效
B.渲染数字人的场景和环境
C.进行数字人的动画和动作效果处理
D.对数字人进行动作捕捉和运动捕捉处理
