单项选择题
关于多层动画创作,错误的说法是()。
A.同一图层同一个时间段,一般只放置一个对象一种动画类型,否者会相互干扰,无法实现相应的动画效果
B.多层动画对象,一般情况下,上面图层的动画内容,会遮挡住下面图层的内容
C.多层动画的层次结构复杂,无法实现动画效果
D.应该给每个图层划分好应用类别,例如声音、动作、背景等不同类别对象,应放置在不同图层,并起好名称
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单项选择题
利用系统资源,动画-操纵-骨骼,给对象添加骨骼动画,下列说法正确的是()。
A.只有元件对象才可以
B.只有资源动画对象才可
C.所有对象都可以
D.使用操纵资源的对象元件,需要有内部的对应关系才可以正确应用 -
单项选择题
摄像头动画效果,是针对舞台什么范围使用的?()
A.舞台,但不包括粘贴板范围
B.具体的元件
C.舞台摄像头下的所有范围
D.某一个具体图层 -
单项选择题
我们强调一个图层同一段时间,只能使用一个动画类型。但也没必要每一个动画都新建一个图层,只要时间段不重合,我们可以插入什么类型关键帧分割动画,可继续使用该图层?()
A.关键帧
B.帧
C.空白关键帧
D.属性关键帧
