单项选择题
动作设计应以各自的()为基础进行不同程度的夸张和变化,以适应一般的视觉经验及自然规律,避免观者对设计的动作做出错误的判断。
A.透视规律
B.素描规律
C.运动规律
D.色彩规律
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单项选择题
()是每一个动画角色的生命,此类动作设计是角色内在性格外化的关键。
A.常规化
B.性格化
C.符号化
D.特殊化 -
单项选择题
()是指一组或一个镜头中角色表演的场景(小全景或近景)。
A.全场景
B.分场景
C.主要场景
D.次要场景 -
单项选择题
以下关于场景构成元素设定的说法,错误的是()。
A.场景构成元素必须与角色表演发生直接关系
B.场景构成元素可能提示观众与故事相关的其他信息
C.动画片中设定每场戏中的场景构成元素,要考虑到戏的需要、角色的需要和气氛的需要等
D.场景的构成有两种元素:一种是与情节有直接关系的元素,另一种是为烘托气氛和构图需要所设置的元素
