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单项选择题

制作数字人时,如何处理骨架模型和动态效果()

    A.直接使用现有的模型库和游戏引擎
    B.根据场景需求自行设计骨架模型,并使用动态效果工具制作动画
    C.运用复杂的物理学和动态效果的算法
    D.单纯地使用轮廓和材质效果即可

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  • 单项选择题
    制作数字人时,如何应对面部皮肤细节的处理()

    A.使用高质量的皮肤材质
    B.将面部细节与其他部位进行区别对待
    C.使用专门的绘图工具克隆一些自然的纹理
    D.集中精力对表情进行刻画

  • 单项选择题
    如何实现数字人之间交互的功能()

    A.精确地进行高质量的三维渲染
    B.让数字人在物理空间交互
    C.将数字人的交互放入到故事情节之中,实现视觉连贯性
    D.无需特别处理

  • 单项选择题
    制作数字人时,如何进行面部表情的设计()

    A.根据人体内部骨骼和肌肉的运动,动态突出表情的真实性,提升人物性格塑造
    B.完美地模仿年龄及性别的表情要领,填充出各种角色的面部特征
    C.使用特色的材料和灯光搭配、元素处理与剪贴工具创造统一的视觉形态,以满足需求
    D.快速切换场景,不需要考虑如何应用表情

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