单项选择题
在界面设计中,通常屏幕的()表示在屏幕上预留空位、由用户在界面操作中填写或选择的界面元素,包括可编辑的文本、单选钮(radio)、多选框(checkbox)、选择列表(selectlist)等
A、静态元素
B、动态元素
C、用户输入元素
D、用户命令元素
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单项选择题
在界面设计中,通常屏幕的()表示与软件系统的运行状态无关、在任何情况下均没有变化的文本、图标(icon)、图形(graph)、图象(image)等
A、用户命令元素
B、用户输入元素
C、动态元素
D、静态元素 -
多项选择题
UML2.0在1.0的基础上,对如下()的建模能力进行了增强
A、活动
B、交互
C、复杂结构
D、状态机 -
单项选择题
()可以用于帮助设计人员在UML模型为模型定义约束信息,创建更为精确的设计模型
A、OCL
B、表达式
C、属性
D、变量
