单项选择题
渲染动画时,可以渲染帧序列的描述正确的是()
A.渲染动画时,可以渲染帧序列而不必进行批渲染
B.渲染动画时,不可以渲染帧序列而需要进行批渲染
C.批渲染是唯一解决渲染序列的办法
D.渲染动画时可以将这些图像添加到“渲染视图”(Render View)中进行预览
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单项选择题
默认情况下,需要拖放灯光集合便可将灯光添加到层中吗?()
A.默认情况下,灯光已添加到渲染层,因此不再需要拖放灯光集合便可将灯光添加到层中。
B.默认情况下,需要拖放灯光集合便可将灯光添加到层中。
C.默认情况下,需要重新创建灯光
D.需要选择灯光和场景同时创建渲染层 -
判断题
对物体进行移动、旋转、缩放时,可以对X、Y、Z三个轴向进行操作。() -
判断题
在Nurbs建模中,可以将两条线通过放样命令得到一个面。()
