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单项选择题
在数字人制作中,运用什么技术进行数字人的发型和毛发模拟和渲染()
A.物理引擎技术
B.深度学习技术
C.神经网络技术
D.逆向工程技术 -
单项选择题
数字人制作中,使用什么工具进行数字人的布料模拟处理()
A.Autodesk 3ds Max
B.Autodesk Maya
C.MarvelousDesigner
D.ZBrush -
单项选择题
数字人制作中,深度图可以用来干什么()
A.为数字人制作提供深度和透视感参考
B.用于数字人的动态效果和链式行为设置
C.用于数字人材质和纹理编辑和调整
D.用于数字人场景和背景的模拟和处理
