考题列表
- 多项选择题 D3DPRESENT_PARAMETERS参数很多,关于其中...
- 多项选择题 以下属于Direct3D定义的图元类型的有()
- 多项选择题 以下属于Direct3D提供的着色模式的是()
- 多项选择题 下面属于Direct3D提供的创建旋转矩阵的函数的是()
- 多项选择题 以下属于Direct3D提供的简化纹理过滤的过程的是()
- 多项选择题 D3DPRESENT_PARAMETERS参数很多,下面理解...
- 多项选择题 以下属于Direct3D中提供的标准光源的是()
- 多项选择题 关于灵活顶点格式下列说法正确的是()
- 多项选择题 关于顶点Alpha描述正确的是()
- 判断题 Direct3D将给每个采样器对象连接一个唯一的纹理阶段(s...
- 判断题 一个Direct3D对象只能创建一个Direct3D设备对象。
- 判断题 由于Direct3D设备对象是由Direct3D对象创建的,...
- 判断题 D3DFVF_XYZ顶点数据中包含未经坐标变换的顶点坐标,不...
- 判断题 D3DFVF_XYZ顶点数据中包含未经坐标变换的顶点坐标,可...
- 判断题 D3DFVF_XYZRHW顶点数据中包含经过坐标变换的顶点坐...
- 判断题 Direct3D创建的场景和对象都是由简单的“图元”按照一定...
- 判断题 在索引缓存中定位顶点也就是在顶点缓存中定位顶点。
- 填空题 像素着色器的输入仅有()和()坐标两种语义。
- 填空题 像素着色器的工作是在顶点着色器之后,后者的输出将为前者提供()。
- 填空题 D3DFVF_DIFFUSE表示顶点数据中包含的是()。
- 填空题 D3DFVF_SPECULAR表示顶点数据中包含的是()。
- 填空题 D3DFVF_XYZRHW表示顶点数据中包含的是()。
- 填空题 Direct3D Create9函数创建一个Direct3D...
- 填空题 DXUT(The DirectX Utility Libra...
- 填空题 创建DirectX设备对象的函数为()。
- 填空题 Direct3D()程序通过调用IDirect3DDevic...
- 填空题 g_pd3dDevice->SetRenderState(D...
- 填空题 g_pd3dDevice->SetRenderState(D...
- 问答题 请你给出创建顶点声明,并获得IDirect3DVertexD...
- 问答题 请你给出环境光(ambient light)的概念,并说明如...
- 问答题 请你给出镜面反射光的概念,并说明如何设置渲染状态。
- 问答题 请给出设置像素着色器的函数原型及调用示例代码。
- 问答题 销毁像素着色器接口函数原型。
- 问答题 在Direct3D的一个场景中,最多可设置几个光源,设置函数形式。
- 问答题 简述光照程序一般步骤。
- 问答题 请给出点列表图元的含义,并说明其应用。
- 问答题 请给出线段列表图元的含义,并说明其应用。
- 问答题 请给出线段条带图元的含义,并说明其应用。
- 问答题 请给出三角形列表图元的含义,并说明其应用。
- 问答题 请给出三角形条带图元的含义,并说明其应用。