单项选择题
在Torque场景中,()对象用来渲染天空,生成云层,设定世界的可视距离和雾化效果。
A.TerrainBlock对象
B.interior对象
C.GUI对象
D.sky对象
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单项选择题
目前游戏中的动画系统分为模型动画系统和()
A.2D动画系统
B.骨骼动画系统
C.即时动画系统
D.人物动画系统 -
单项选择题
第一款真正意义上的3D引擎是()
A.Quake引擎
B.Doom引擎
C.Unreal引擎
D.Torque引擎 -
单项选择题
制作瀑布声音时,我们要进入游戏中来完成声音的创建,要选择()界面,来完成瀑布声音。
A.WorldEditorCreator
B.WorldEditor
C.WorldEditorInspector
D.MissionAreaEditor
