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填空题
()是指定区域像素颜色计算的过程;纹理过滤的4种类型分别是最近点采样、线性过滤、()、()。
【参考答案】
纹理;各向异性过滤;mipmap过滤
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填空题
Direct3D的填充模式中,会有(),(),面模式(D3DFILL_SOLID)模式。
填空题
Direct3D定义了六种基本图元类型:(),(),线段条带(D3DPT_LINESTRIP),三角形列表(D3DPT_TRIANGLELIST),三角形条带(D3D_TRIANGLESTRIP),三角形扇(D3DPT_TRIANGLEFAN)。
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通常,图元是多边形(polygon),最简单的多边形是()。
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