多项选择题
游戏动画一般比影视动画要求更高帧率的原因是()。
A.游戏动画渲染开销比影视动画高
B.游戏动画需要接收用户输入
C.游戏动画和影视动画的画面采样原理不一样
D.游戏动画需要实时处理游戏逻辑
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下列哪个技术能模拟所有全局光照现象?()
A.屏幕空间遮蔽
B.路径跟踪
C.屏幕空间反射
D.辐射度 -
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下面哪个光源不是分析光源?()
A.方向光
B.点光
C.聚光灯
D.图像光照 -
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光在什么情况下,传播会绕过小孔,产生衍射现象为主?()
A.小孔直径与波长接近
B.小孔直径远小于波长
C.小孔直径远大于波长
