单项选择题
三维物体表面和投影平面不平行,往往造成屏幕上的投影有拉长或扭曲现象,能够解决这种误差的纹理采样方式是()
A.最近点采样
B.线性纹理过滤
C.各向异性纹理过滤
D.多级渐进纹理过滤
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单项选择题
目前应用最普遍,能够极大提供图像质量,同时可不能过于增加系统负担的纹理采样方式是:()
A.最近点采样
B.线性纹理过滤
C.各向异性纹理过滤
D.多级渐进纹理过滤 -
单项选择题
在经常使用的纹理采样方式中,速度最快,但成效最差的一种是:()
A.最近点采样
B.线性纹理过滤
C.各向异性纹理过滤
D.多级渐进纹理过滤 -
单项选择题
需要在极点信息中提供一套纹理坐标时,必需在指定极点的FVF中加入标记()
A.D3DFVF_TEX1
B.D3DFVF_UV
C.D3DFVF_TEX
D.D3DFVF_UV1
