多项选择题
FLASH游戏制作时关于关键帧说法正确的是:()
A.关键帧是指在动画中定义的更改所在的帧
B.修改文档的帧动作的帧
C.FLASH可以在关键帧之间补充或填充
D.可以在时间轴中排列关键帧,以便编辑动画中事件的顺序
点击查看答案
相关考题
-
多项选择题
设计射击类的要求()
A.方便灵活的输入
B.对音乐音效的要求也很高,配合游戏节奏的音乐能给游戏增色不少
C.注意调节游戏的轻重缓急,考虑玩家的兴奋点
D.以上都不是 -
多项选择题
游戏的素材主要包括()
A.图形
B.图像
C.视频、声音
D.程序 -
多项选择题
手机图形类游戏更接近我们常说的“电视游戏”,下面哪种是属于该类:()
A.嵌入式游戏
B.Java游戏
C.Brew游戏
D.短信类游戏
