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单项选择题
数字人制作中,材质和纹理的区别是什么()
A.材质用来表示物体的颜色和光泽度,纹理用来表示物体表面的图案和花纹
B.材质用来表示物体的形状和轮廓,纹理用来表示物体的明暗和反光效果
C.材质用来表示物体的质地和密度,纹理用来表示物体的形态和结构
D.材质和纹理是相同的概念,用来表示物体的外观和表现效果 -
单项选择题
制作数字人时,如何处理骨架模型和动态效果()
A.直接使用现有的模型库和游戏引擎
B.根据场景需求自行设计骨架模型,并使用动态效果工具制作动画
C.运用复杂的物理学和动态效果的算法
D.单纯地使用轮廓和材质效果即可 -
单项选择题
制作数字人时,如何应对面部皮肤细节的处理()
A.使用高质量的皮肤材质
B.将面部细节与其他部位进行区别对待
C.使用专门的绘图工具克隆一些自然的纹理
D.集中精力对表情进行刻画
