单项选择题
在每个故事中都会有这样一个事件——某一时间、某一个行动、某一句对话,推动故事的车轮开始转动,这个事件被称为()。
A.内部事件
B.外部事件
C.触发事件
D.单一事件
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单项选择题
游戏三大要素中的“游戏的血肉”指的是()。
A.软硬件技术
B.策划与剧情
C.美工与音效
D.市场与客服 -
单项选择题
当决定开始设计和开发一款游戏时,会面临很多的问题。提出问题,并且得到准确答案或设法获得准确答案的过程,叫做()。
A.游戏运营过程
B.市场调研过程
C.游戏策划过程
D.游戏开发过程 -
单项选择题
欧洲文艺复兴时期伟大的英国剧作家()创作了《哈姆雷特》、《罗密欧与朱丽叶》等一系列影响深远的鸿篇巨制。
A.伊拉斯谟
B.塞万提斯
C.拉伯雷
D.莎士比亚
