考题列表
- 判断题 早期的游戏缺乏先进的交互手段,常利用对抗性来为当时的用户提供刺激。
- 判断题 音频编辑是音效制作最复杂的步骤,也是音效制作的关键所在。
- 判断题 动作游戏通常有多个玩家同时在线,玩家在游戏中的对手是由真人控...
- 判断题 游戏制作中的预算中研发预算要占10%左右。
- 判断题 许多专家认为从高音头的上方到听音者的鼻尖构成的虚幻的等边三角...
- 判断题 电视游戏最早于2003年进入中国。
- 判断题 2D图形内容只有水平的X轴向与垂直的Y轴向,传统手工漫画、插...
- 判断题 只有在策划、美术、程序3个方面都完全协调好了之后,才可能对策...
- 判断题 如果游戏制作方想要制作一款基于某电影的游戏,它就要向电影方购...
- 多项选择题 适合手机游戏的类型是()。
- 多项选择题 对于一个合格的游戏场景制作人员来说,他必须拥有以下这些能力?()
- 多项选择题 道具可以通过战斗取得,一般分为随机和固定两种,随机多为()。
- 多项选择题 营销系统的目标包括()。
- 多项选择题 我们在选择市场目标时包括哪些步骤?()
- 单项选择题 在3DS MAX中,下面哪个造型不是参数化的?()
- 单项选择题 从左耳到右耳有()个不同的HRTF。
- 单项选择题 依照龙与地下城(D&D)游戏规则的游戏有()。
- 单项选择题 角色扮演游戏的英文字母缩写是()。
- 判断题 微机游戏发展到今天,综合了三维图象,立体音响、漫游、仿真、局...
- 判断题 我国国家新闻出版总署制定了《中国网络游戏动漫产业发展规划》为...
- 判断题 游戏《天之炼狱》走出了中国游戏分级制度前的第一步。
- 判断题 小蜜蜂虽然是再简单不过的游戏,但却是少数大卖的街机游戏之一。
- 判断题 游戏规则是任何一款网络游戏的策划重点。
- 判断题 在介绍故事情节时,采用的讲述方式大体上有以下几种形式:片头动...
- 判断题 创造性设计的首要规则就是没有规则。
- 判断题 中年及女性玩家是在线游戏市场最大消费族群。
- 判断题 自生性游戏基本可以分为三类。
- 判断题 游戏制作方向定位首先是游戏风格和表现手法的确定。
- 多项选择题 NPC角色的作用包括()。
- 多项选择题 主美术必须具备的能力有哪些?()
- 多项选择题 角色建模基本技术包括()。
- 单项选择题 Sensaura MultiDrive Creative C...
- 单项选择题 1958年威利.希金博特姆常常被认为发明了第一个“视频”形式...
- 单项选择题 真正运行在电脑上的第一款交互游戏是由谁设计的?()
- 单项选择题 市场调研的过程通过什么方式来实现的?()
- 单项选择题 游戏的交流方式包括真实交流和虚拟交流,其中真实交流指的是()。
- 单项选择题 《魔兽争霸》是各民族神话的杂烩,但是没有下列哪个地区的影响?()
- 单项选择题 哪一年的时候,我国投入了500万人民币将网络游戏的研发纳入8...
- 单项选择题 国产游戏的萌芽期是()
- 单项选择题 最初期的电脑游戏业开发,一般不在哪里完成()