多项选择题
Torque是一个强大、内容丰富、灵活且易于管理的游戏引擎。作为游戏开发者,要使用Torque引擎制作游戏,应做哪些事情,下面说法正确的是:()
A.创建自己的模型和自己的地形和环境
B.重写脚本语法规则,使得它既能用起来更简单,还要功能更强大
C.录制自己的声音效果和粒子特效
D.制定游戏规则,并运用脚本访问各种物体,根据规则使游戏运转起来
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多项选择题
在Trigger中定义的用于触发事件处理的函数有()
A.onStart
B.onEnterTrigger
C.onLeaveTrigger
D.onTickTrigger -
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下面属于ShapeBaseData的子对象的是()
A.StaticShapeData
B.ItemData
C.TriggerData
D.VehicleData -
多项选择题
Torque脚本中函数分为()
A.功能函数
B.console函数
C.自定义函数
D.系统函数
