单项选择题
Motionbuilder插件自动角色化无须操作()。
A.新建Motionbuilder标准骨骼
B.将插件拖入场景
C.创建插件人物骨骼
D.点击角色化按钮
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单项选择题
CMMocap_Process数据修复软件不支持()。
A.选择导出格式
B.修改帧率
C.部分数据导出
D.间隔帧导出 -
单项选择题
使用()可以多选骨骼进行骨骼填充。
A.shift键
B.alt键
C.ctrl键
D.tab键 -
单项选择题
FBX文件导入后,场景内呈现()数据。
A.Marker点
B.骨骼
C.模型
D.图片
