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单项选择题
在零和游戏中,玩家的目标是完全对立的,可以有()个胜利者。
A.1
B.2
C.3
D.若干 -
单项选择题
游戏中的平衡是由玩家感觉到的。游戏中的平衡分为两类:()。
A.静态和动态
B.对称和不对称
C.简单与复杂
D.低级与高级 -
单项选择题
公用悲剧的理论是一种社会陷阱,根据资源做出的理性决定导致了()的结局。
A.理性
B.喜剧
C.非理性
D.悲剧
