单项选择题
以下关于ECS模式的说法,不正确的是()。
A.ECS有利于利用cache,提升性能
B.ECS主要采用面向对象的继承特性来实现灵活性
C.ECS模式是面向数据的设计的
D.ECS是实体、组件、系统三个词的缩写
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C.相机绕目标水平旋转的角度
D.相机的焦距 -
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A.场景管理子系统
B.技能子系统
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A.实现游戏子系统,如技能系统、动作系统、场景管理系统等
B.实现渲染过程,把游戏图形渲染到屏幕上
C.实现胶水层,通过组合游戏子系统的功能实现玩法,并方便修改
D.实现底层数学与物理库
