欢迎来到在线考试题库网
在线考试题库官网
登录
注册
首页
医学类
建筑类
财经类
全部科目
>
大学试题
>
计算机科学
>
3D游戏软件设计
搜题找答案
判断题
利用网格时,D3D再也不利用极点缓冲区和索引缓冲区保留图元信息。
【参考答案】
错误
点击查看答案
上一题
目录
下一题
相关考题
判断题
在实现摄像机类时,摄像机的平移主若是通过摄像机位置的改变来实现的。
判断题
投影变换矩阵的作用是将三维点投影到二维的平面。
判断题
视图变换矩阵能够看做平移矩阵和旋转矩阵的乘积。
关注
顶部
微信扫一扫,加关注免费搜题