单项选择题
物体与深度贴图阴影之间有偏移,最合理的解决办法是()。
A.更改主光源的位置
B.修改灯光Resolution与Filter Size属性的数值
C.修改灯光Bias属性的数值
D.修改模型的位置,使其与地面有所交叉
点击查看答案
相关考题
-
单项选择题
动链接节点实现程序纹理Color Remap的明度输出,下列链接方法正确的是()。
A.将程序纹理节点的outColor链接Hsv To Rgb节点的inHsv属性,再将Hsv To Rgb节点的outRgb链接Ramp节点的vCoord属性
B.将程序纹理节点的outColor链接Rgb To Hsv节点的inRgb属性,再将Rgb To Hsv节点的outHsvV链接Ramp节点的vCoord属性
C.将程序纹理节点的outColor链接Hsv To Rgb节点的inHsv属性,再将Hsv To Rgb节点的outRgb链接Remap Color节点的color属性
D.将程序纹理节点的outColor链接Rgb To Hsv节点的inRgb属性,再将Rgb To Hsv节点的outHsvV链接Remap Color节点的color属性 -
单项选择题
当场景中出现部分模型文件纹理丢失的时候,可以使用文件管理系统来进行重新指定,下列操作方法不正确的是()。
A.执行Window菜单下General Editors菜单下的File Path Editor命令
B.执行File Path Editor窗口的Repath Files命令
C.在Repath中通过Browse指定新的文件纹理路径,并执行Repath -
多项选择题
以下属于布料约束的是()
A.屏障约束
B.固定约束
C.变换约束
D.点到曲面约束
