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单项选择题

点到四面体的距离算法(点在四面体外的情况)()。

    A.分别计算点到四面体的4个三角形的距离,为最近的那个
    B.分别计算点到四面体的6条边的距离,为最近的那个
    C.分别计算点到四面体的4个顶点的距离,为最近的那个
    D.分别计算点到四面体的4个平面(三角形所在平面)的距离,为最近的那个

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