相关考题
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单项选择题
游戏中,根据时间触发的或是玩家互动触发的()事件,叫作触发事件。
A.事先计划好的
B.偶然的
C.游戏中未设定过的
D.提示错误的 -
单项选择题
人类的社交需求包含三个方面:社交欲、归属感、()。
A.情感欲
B.权力欲
C.破坏欲
D.占有欲 -
单项选择题
玩家自我实现的重要手段就是在游戏中为自己设计目标,进行各种各样的(),并在自我实现的创造性过程中,产生出“高峰体验”。
A.挑战
B.实践
C.交流
D.互动
