考题列表
- 多项选择题 主人公及其故事的()取决于对抗力量对他们的影响,应与之相当。
- 多项选择题 转折点的效果有()
- 多项选择题 剧本要素中的故事母题包含()
- 多项选择题 第二幕故事包括哪些关键要素?()
- 多项选择题 场景设计的技巧包括()
- 多项选择题 场景的目的分别是()
- 多项选择题 第一幕要将哪些内容做适当的安排?()
- 多项选择题 一个好的噱头要具备哪些因素?()
- 多项选择题 哪些影片属于如愿以偿类型?()
- 多项选择题 将闪回戏剧化,与其闪回到过去平淡乏味的场景,不如在故事中插入...
- 多项选择题 “展示,不要告知”这一著名的原理描述正确的有哪些?()
- 填空题 故事中人物所经历某种形式的变化或转变,既可以是()的,也可以...
- 填空题 影视语言作为人类思想交流的(),它既有()功能,同时又能()...
- 填空题 ()包括对白和旁白两大类。
- 填空题 ()描绘和润色了人们看待世界的方式。
- 填空题 当我们观察人物在故事的()中负荷价值的情境,然后把它的故事(...
- 填空题 ()创造出人物生活情境中有意味的变化,这种变化是用某种价值来...
- 填空题 ()是构成作品的本质,也是对其他元素完美的补偿。
- 填空题 ()是指在故事的危险领域内航行,当面临无数岔道时选择正确的航道。
- 填空题 反复的噱头是散布在影片剧本中的()、()等。
- 判断题 不是靠给予信息来保持观众的兴趣,而是靠扣押信息。
- 判断题 观众对角色的情感投入源于同情作用,由于对主人公及其生活欲望的...
- 判断题 舞台剧本强调对话;小说着重笔法与想象力;电影剧本着重视觉化与剧情。
- 判断题 故事鸿沟这一概念出自罗伯特·麦基。
- 判断题 冲突层面是故事在人类斗争等级体系中的位置。
- 判断题 一系列的闪回构成所有要素中最伟大的结构,即故事。
- 判断题 一般来说,影院动画片的叙事结构与经典戏剧的叙事结构基本相符。
- 判断题 系列动画片每一集故事都独立成片,可以任意调换播放次序,不会影...
- 判断题 反面角色与反派无异,反面角色一定是想象中的“坏人”。
- 判断题 主人公必须具有同情作用,移情作用则可有可无。
- 判断题 主人公必须至少有一次机会达成欲望。观众绝不会有耐心奉陪一个不...
- 判断题 小角色也许无所谓隐藏的维度,但主要人物必须得到深刻的描写——...
- 判断题 人物性格的真相在人出于压力之下做出选择时被揭示——压力越小,...
- 判断题 创作是指在取舍过程中所做出的创造性选择,是5:1,甚至是10...
- 判断题 背景四要素是时代、期限、地点和冲突层面。
- 判断题 创作限制原理:世界越大,创作的选择就越小;相反,世界越小,知...
- 判断题 写剧本前不需要确定观看者的文化背景、阶层、消费观等。
- 判断题 各种类型影片都有它的常规剧情,在下笔前需精通目标类型及其常规。
- 判断题 题材按照来源可分为改编题材和原创题材。
- 判断题 如果对题材进行分类,按照不同的标准,会有不同的题材分类方式。