多项选择题
关于骨骼动画的混合,以下说法正确的是()。
A.动画混合是通过对矩阵进行混合运算的
B.动画混合的目的是在已有的动画片段基础上创造更多的动画表现
C.动画混合的运算包含加法运算和乘法运算
D.动画混合可以同时混合两个或者两个以上动画片段
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多项选择题
关于骨骼蒙皮动画,以下说法正确的是()。
A.能够解决人物关节处的裂缝问题
B.蒙皮指的就是在骨骼上进行模型网格的构建
C.每个顶点关联的所有骨骼权重值之和必定等于1
D.蒙皮计算的目的是求出顶点在目标姿势下的骨骼空间位置 -
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关于刚性阶层动画,以下说法正确的是()。
A.属于逐帧动画类型
B.主要动画属性包含:位移、旋转、缩放
C.动画数据较少
D.美术制作比较灵活 -
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关于三渲二动画,以下说法正确的是()。
A.美术制作工作量较大
B.性能开销较低
C.有不错的渲染效果
D.动画数据较少
