多项选择题
关于骨骼蒙皮动画,以下说法正确的是()。
A.能够解决人物关节处的裂缝问题
B.蒙皮指的就是在骨骼上进行模型网格的构建
C.每个顶点关联的所有骨骼权重值之和必定等于1
D.蒙皮计算的目的是求出顶点在目标姿势下的骨骼空间位置
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多项选择题
关于刚性阶层动画,以下说法正确的是()。
A.属于逐帧动画类型
B.主要动画属性包含:位移、旋转、缩放
C.动画数据较少
D.美术制作比较灵活 -
多项选择题
关于三渲二动画,以下说法正确的是()。
A.美术制作工作量较大
B.性能开销较低
C.有不错的渲染效果
D.动画数据较少 -
多项选择题
游戏动画一般比影视动画要求更高帧率的原因是()。
A.游戏动画渲染开销比影视动画高
B.游戏动画需要接收用户输入
C.游戏动画和影视动画的画面采样原理不一样
D.游戏动画需要实时处理游戏逻辑
