相关考题
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单项选择题
下列哪些不是作为游戏元素进入游戏中的()
A.轮回
B.拍卖
C.跑步
D.交易 -
多项选择题
FLASH游戏制作时关于关键帧说法正确的是:()
A.关键帧是指在动画中定义的更改所在的帧
B.修改文档的帧动作的帧
C.FLASH可以在关键帧之间补充或填充
D.可以在时间轴中排列关键帧,以便编辑动画中事件的顺序 -
多项选择题
设计射击类的要求()
A.方便灵活的输入
B.对音乐音效的要求也很高,配合游戏节奏的音乐能给游戏增色不少
C.注意调节游戏的轻重缓急,考虑玩家的兴奋点
D.以上都不是
