相关考题
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单项选择题
玩家在游戏中希望的是新鲜和刺激,一旦完成游戏中的目标,就不希望多次重复。以上文字是在描述玩家期望中的()。
A.操作的一致性
B.玩家不期望重复自己
C.游戏环境的限制
D.玩家期望公平的机会 -
单项选择题
在每个故事中都会有这样一个事件——某一时间、某一个行动、某一句对话,推动故事的车轮开始转动,这个事件被称为()。
A.内部事件
B.外部事件
C.触发事件
D.单一事件 -
单项选择题
游戏三大要素中的“游戏的血肉”指的是()。
A.软硬件技术
B.策划与剧情
C.美工与音效
D.市场与客服
